Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.
notre héros avance son roi de D1 à C1, et rat pose le fou sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de F5 à D3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D3.
Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le pion de Rat avance de H3 à H2. notre héros avance son roi de D1 à E1.
Le pion de Rat est couronné sur H1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le dame de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E1.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à F4. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Rat déplace son pion de E5 à F4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de H8 à G7 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de D4 à D5. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, tandis que le roi de Rat avance de G6 à F6. notre héros avance son roi de B1 à C1, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui.
Le pion de Rat est couronné sur F1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et le roi de Rat avance de F6 à F7.
notre héros avance son roi de G2 à F2, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de E5 à F5.
notre héros avance son roi de D3 à D4, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de E5 à F6.
notre héros avance son roi de C3 à B4, tandis que rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Le pion de Rat avance de D3 à D2. notre héros avance son roi de A3 à B3. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Le roi de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et le dame de Rat avance de G8 à F8.
notre héros avance son roi de A6 à B7, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. De B7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Échec de Rat : le dame se plante sur E7.
Le roi de notre héros occupe B6, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de E7 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.
Le dame de Rat atteint H6 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7. Échec de Rat : le dame se plante sur C6.
notre héros avance son roi de B7 à C8, et rat pose le dame sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D7, laissant C8 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D8, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le dame de Rat avance de F5 à F3. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de F3 à C3.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Rat : le dame se plante sur H8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Rat donne échec avec le dame sur H3.
notre héros avance son roi de D7 à D8, et rat pose le dame sur A3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4. De E7 à A3, le dame de notre héros engloutit le dame de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 53 s
- Coups
- 135
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 31 / 5
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (135 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.