Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le dame de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de D5 à B3 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le fou sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Limace capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à D8.
De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace déplace son pion de G3 à F2 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3.
Le pion de Limace est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E3 à D2, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le fou de notre héros occupe D4, laissant B2 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur F4.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à E3. Le dame de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le dame de Limace avance de B4 à G4. notre héros avance son pion de H2 à H3.
Limace donne échec avec le dame sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Limace capture le fou sur E3 et met notre héros en échec.
De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de D6 à D7, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4.
Depuis E8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G6 à H6. notre héros avance son dame de E8 à E5, et limace pose le pion sur F3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Limace avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.
Le dame de notre héros occupe E8, laissant E5 derrière lui. Limace donne échec avec le pion sur B5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Le pion de Limace est couronné sur E1 et un cavalier hostile naît.
De E8 à E1, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le roi de Limace avance de H6 à H7. notre héros avance son dame de E1 à E6, tandis que limace pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe E8, laissant E6 derrière lui.
Limace avance jusqu'à H6 et s'empare de notre pion.
Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Le roi de Limace avance de G5 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D5, laissant D7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Depuis F5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H5 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.
Le roi de Limace avance de H6 à G7. notre héros avance son pion de G5 à G6, et limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 44 s
- Coups
- 101
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 8
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.