Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E4 à E5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de H2 à H4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3; puis le cavalier de Rat avance de F6 à H7.
notre héros avance son roi de G3 à F3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de H3 à H4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur H7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Rat donne échec avec le cavalier sur F8.
Le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8; puis le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G5 à F3.
Depuis E4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.
notre héros capture le cavalier sur E5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe D7, laissant E7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à A8.
notre héros porte le mat final depuis B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 13 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.