Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E1.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de D2 à D3.
Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que rat pose le tour sur G1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Le tour de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.
De E2 à E1, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à E6.
notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de E7 à F8.
notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3.
Rat déplace son roi de E6 à E5 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Rat avance de E8 à G7. notre héros avance son roi de E3 à D2, et rat pose le roi sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
Depuis D4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de C3 à D3, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son roi de F3 à G3, et rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de F7 à F6.
notre héros avance son roi de E4 à D5, tandis que rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6.
De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Rat avance de E5 à F6.
notre héros avance son roi de B3 à C3, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, et le cavalier de Rat avance de D8 à B7.
notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5.
Rat donne échec avec le cavalier sur D6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C5 à D4, et rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat déplace son roi de A8 à A7 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de A6 à B5. notre héros avance son roi de C7 à D6. Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Rat répond en déplaçant son roi de B4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de D2 à D1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2. notre héros donne échec avec le dame sur E3.
Rat répond en déplaçant son roi de F2 à G2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H4.
Le roi de Rat avance de H1 à G2. notre héros avance son roi de E4 à F4, tandis que rat pose le roi sur G1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1; puis le dame de notre héros occupe H2, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à E1. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D1 à C2. notre héros avance son roi de G3 à F3, et rat pose le roi sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3.
notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Rat avance de A3 à A4. Mat. Le dame de notre héros sur B4 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 21 s
- Coups
- 153
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 6
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (153 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.