Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E6 à C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à B6.
notre héros donne échec avec le pion sur D3.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E6 à C5.
Rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
Le cavalier de notre héros occupe C3, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à D5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son cavalier de C3 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le fou sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Depuis F6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E8.
Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F6.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F6 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Depuis F6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G4.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Depuis F4, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à F7.
Depuis D6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son fou de E5 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de G6 à H6.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le dame de notre héros occupe H4, laissant D8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7.
Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à D5.
notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H7 derrière lui.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 40 s
- Coups
- 113
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.