Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E8 à F7 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros avance son cavalier de G1 à F3.
Araignée avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de D6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Araignée déplace son cavalier de H7 à G5 et abat le pion de notre héros.
Depuis E6, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de F3 à F4. Le cavalier de Araignée atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Araignée déplace son cavalier de F3 à H4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le pion de Araignée avance de A6 à A5.
notre héros avance son fou de C1 à E3, tandis que araignée pose le cavalier sur F3, guettant chaque case. En prenant le pion sur C5, notre héros met Araignée en échec.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8; puis le fou de notre héros occupe G1, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F3 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Araignée déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A7, tandis que le cavalier de Araignée avance de H4 à F3. notre héros avance son fou de A7 à G1.
Araignée déplace son cavalier de F3 à G1 et abat le fou de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de G5 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le cavalier de Araignée avance de H3 à F4. notre héros avance son roi de D1 à E1, tandis que araignée pose le cavalier sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur F4.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Araignée donne échec avec le cavalier sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E1, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de Araignée avance de F6 à H7.
notre héros avance son roi de D1 à C1, et araignée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B1.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et le cavalier de Araignée avance de D6 à C4.
notre héros avance son roi de C1 à D1, tandis que araignée pose le cavalier sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.
Araignée déplace son roi de E8 à E7 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Araignée donne échec avec le cavalier sur F4.
De D3 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E4.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à C5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F4.
Araignée avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Araignée avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de F3 à F2.
Araignée donne échec avec le cavalier sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le cavalier de Araignée avance de C5 à B3. notre héros avance son pion de C4 à C5, et araignée pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Araignée avance jusqu'à C6 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe G5, laissant H4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F3 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et le pion de Araignée avance de F5 à F4.
notre héros avance son roi de G7 à F8, tandis que araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F7.
Araignée répond en déplaçant son roi de D5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Araignée avance de D4 à C4. De F5 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le roi sur D4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de C3 à B3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Araignée avance de C2 à B2. notre héros avance son roi de C4 à B5.
Araignée avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.
De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B3; puis le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B3 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Araignée avance de A3 à B3.
notre héros avance son roi de B5 à C5, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B4 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et le roi de Araignée avance de D5 à E4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 9 s
- Coups
- 151
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 9
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (151 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.