Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Araignée déplace son roi de C7 à B8 et abat le tour de notre héros !

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son cavalier de E4 à F2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Araignée avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6.

Depuis B8, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à E8. Araignée déplace son cavalier de D6 à C4 et abat le pion de notre héros.

En prenant le pion sur E7, notre héros met Araignée en échec.

Le roi de Araignée avance de G7 à F8. De E7 à E5, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8. De C5 à C4, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à C3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8.

De C3 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de E8 à E7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Depuis A7, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A8, tandis que le roi de Araignée avance de C6 à B6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B8.

Araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Araignée avance jusqu'à B8 et s'empare de notre tour.

Le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à A8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et le roi de Araignée avance de B8 à A7.

notre héros avance son fou de A3 à F8, tandis que araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de A7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Araignée avance de A8 à B8.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur A7, guettant chaque case. Depuis E7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée avance jusqu'à A6 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Araignée répond en déplaçant son roi de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5.

Depuis C4, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de B5 à A5. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que araignée pose le roi sur A4, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur A2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B4. Depuis C6, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de B4 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de C6 à B5. Depuis B8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E6.

Depuis G5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E5.

Araignée déplace son roi de F6 à G5 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à D8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de F7 à G8. notre héros avance son dame de D8 à A8, et araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, et le roi de Araignée avance de H8 à G8. notre héros avance son dame de C8 à E8, tandis que araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8.

notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Depuis H6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 6 s
Coups
117
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3