Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son cavalier de G1 à H3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à G6.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le cavalier de notre héros occupe H4, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le pion de Rat avance de D4 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
43 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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