Chronique de bataille
Le duel commence : Jesus L. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Jesus L. riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à H6 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Chauve-souris vainc Jesus L. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Jesus L. capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Jesus L. place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, et le pion de Jesus L. occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à D8.
D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à H6; puis le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. Jesus L. avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur C1. Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de Jesus L. occupe C2, laissant C1 derrière lui. Le dame de Chauve-souris atteint A2 et menace le roi de Jesus L.
Jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à E1.
Échec et mat : Chauve-souris achève Jesus L. sur E2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 20 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.