Chronique de bataille

Le duel commence : Jesus L. contre Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, Jesus L. prend le pion rival sur H6.

Le tranchant de Chauve-souris clôt la partie : mat contre Jesus L..

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La bataille, coup par coup

Jesus L. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3.

D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Chauve-souris avance de E8 à D8. Jesus L. avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le pion sur G6. Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de Jesus L. occupe E2, laissant E1 derrière lui. Le dame de Chauve-souris atteint A2 et menace le roi de Jesus L.

Jesus L. capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.

Échec de Chauve-souris : le dame se plante sur D2.

D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à E4. Échec et mat : Chauve-souris achève Jesus L. sur D3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
21 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

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