Chronique de bataille

Le duel commence : Jesus L. contre Chauve-souris à l'étage 4.

Jesus L. riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à H6 et capture le tour ennemi.

Échec et mat. Chauve-souris vainc Jesus L. à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Jesus L. capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Jesus L. place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, et le pion de Jesus L. occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à D8.

D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à H6; puis le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. Jesus L. avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur C1. Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de Jesus L. occupe C2, laissant C1 derrière lui. Le dame de Chauve-souris atteint A2 et menace le roi de Jesus L.

Jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à E1.

Échec et mat : Chauve-souris achève Jesus L. sur E2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
20 s
Coups
20
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.

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