Chronique de bataille

Le duel commence : Myriam C. contre Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, Myriam C. prend le tour rival sur A4.

Chauve-souris succombe au mat de Myriam C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Myriam C. capture le tour ennemi : le tour bondit de A1 à A4.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H6 à H5. Myriam C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. Myriam C. capture le pion ennemi : le tour bondit de E4 à C4.

Le cavalier de Chauve-souris avance de D5 à F4. Myriam C. donne échec avec le tour sur C8.

Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Myriam C. place le tour sur B8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E6.

Myriam C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B7.

Le cavalier de Chauve-souris atteint D3 et menace le roi de Myriam C.

Myriam C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. Myriam C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Le roi de Chauve-souris avance de F6 à E7. Échec : Myriam C. resserre le filet en amenant le fou à G5.

Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Myriam C. place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E4.

Myriam C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E8. Myriam C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, Myriam C. amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Chauve-souris avance de D7 à C7.

Myriam C. avance son tour de B6 à B5, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Myriam C. place le tour sur F5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de Myriam C. occupe H7, laissant H6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à C8.

Le pion de Myriam C. est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. D'une main ferme, Myriam C. amène le tour jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de B7 à B6.

Myriam C. capture le pion sur D6 et laisse Chauve-souris en échec.

Chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case. Depuis E3, le fou de Myriam C. force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de Myriam C. occupe E5, laissant E4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à C7, tandis que myriam C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. D'une main ferme, Myriam C. amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Chauve-souris avance de B7 à C7.

Le pion de Myriam C. est couronné sur E8 et devient un dame.

Chauve-souris pose le roi sur B7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : Myriam C. clôt la partie sur F7.