Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Víctor Martínez C. défie Mille-pattes à l'étage 6.

Víctor Martínez C. riposte avec fureur : son dame bondit de G7 à F6 et capture le tour ennemi.

Ni Víctor Martínez C. ni Mille-pattes ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, Víctor Martínez C. place le pion sur H3. Mille-pattes donne échec avec le tour sur G1.

Le roi de Víctor Martínez C. occupe D2, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le fou de Mille-pattes capture le pion de Víctor Martínez C. sur H3.

Víctor Martínez C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à G4. D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le pion jusqu'à B3; puis le pion de Mille-pattes avance de D7 à D6.

Víctor Martínez C. avance son fou de C1 à A3, et tout de suite après mille-pattes pose le tour sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Víctor Martínez C. place le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le cavalier jusqu'à F5. Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Après avoir abattu le pion sur E3, Mille-pattes menace le roi de Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3. Le fou de Mille-pattes atteint F1 et menace le roi de Víctor Martínez C.

D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Mille-pattes avance de G4 à G3. Víctor Martínez C. capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à F5.

Mille-pattes pose le fou sur B5, guettant chaque case. Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le pion jusqu'à E2, et le fou de Víctor Martínez C. occupe B4, laissant A3 derrière lui. Échec de Mille-pattes : le tour se plante sur F1.

Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à G2. D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Mille-pattes avance de E8 à F8.

Víctor Martínez C. donne échec avec le pion sur D7.

Mille-pattes pose le roi sur G8, guettant chaque case. Le pion de Víctor Martínez C. est couronné sur D8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à H7. Échec : Víctor Martínez C. resserre le filet en amenant le dame à H4.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de H7 à G6. Víctor Martínez C. donne échec avec le dame sur G4.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à H6. Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G2.

Le fou de Mille-pattes avance de B5 à C6. Víctor Martínez C. capture le pion ennemi : le dame bondit de G2 à E2.

Mille-pattes pose le tour sur A1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Víctor Martínez C. place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le tour jusqu'à F1, et le dame de Víctor Martínez C. occupe D6, laissant E5 derrière lui.

Mille-pattes donne échec avec le tour sur F6.

Víctor Martínez C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à G6. Víctor Martínez C. donne échec avec le dame sur G3.

Le roi de Mille-pattes avance de G6 à F5. Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G7.

Mille-pattes pose le roi sur E4, guettant chaque case. Víctor Martínez C. capture le tour ennemi : le dame bondit de G7 à F6.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le pion jusqu'à A5. Víctor Martínez C. capture le fou sur C6 et laisse Mille-pattes en échec.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E4 à F5. Víctor Martínez C. capture le pion ennemi : le fou bondit de B4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à G4. D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Mille-pattes avance de G4 à H4.

Víctor Martínez C. avance son dame de C6 à C7; puis mille-pattes pose le roi sur H3, guettant chaque case. Víctor Martínez C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A7.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à H2. Échec : Víctor Martínez C. resserre le filet en amenant le dame à C7.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de H2 à G2, tandis que víctor Martínez C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à B6. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à H1.

D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Mille-pattes avance de H1 à G2. Víctor Martínez C. avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après mille-pattes pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Víctor Martínez C. place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à E4. Le pion de Víctor Martínez C. est couronné sur A8 et devient un dame.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E4 à D3, et víctor Martínez C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à A4. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à D2.

D'une main ferme, Víctor Martínez C. amène le dame jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Mille-pattes avance de D2 à E2. Depuis A2, le dame de Víctor Martínez C. force Mille-pattes à se défendre.

Mille-pattes pose le roi sur F1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Víctor Martínez C. place le dame sur C3.

Le duel se termine par une nulle : Víctor Martínez C. et Mille-pattes se retirent.