Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son roi jusqu'à E6 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le cavalier de Rat avance de C6 à B4.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le cavalier de Rat avance de B4 à C2. notre héros avance son pion de E3 à E4.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de F5 à G6, et rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Rat capture le pion sur H4 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de H6 à G7, tandis que rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.

Échec de Rat : le dame se plante sur F4.

Le roi de notre héros occupe G7, laissant F7 derrière lui. Rat avance jusqu'à D2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à H7. Rat déplace son dame de D2 à A2 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat donne échec avec le dame sur H2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Le dame de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F7, laissant G7 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à G6. Rat donne échec avec le dame sur G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le dame de Rat avance de G3 à E1. notre héros avance son roi de F5 à G6, tandis que rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A1; puis le roi de notre héros occupe F8, laissant F7 derrière lui.

Le dame de Rat atteint F1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à E8, et avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de Rat avance de D3 à D2.

notre héros avance son dame de G8 à F7. Rat déplace son dame de E2 à E6 et abat le pion de notre héros.

En prenant le dame sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre dame.

Le roi de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à F8, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à E1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7.

Échec de Rat : le tour se plante sur G1.

notre héros avance son roi de G7 à H6. Rat donne échec avec le tour sur G6.

De H6 à G6, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6; puis le roi de notre héros occupe G5, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son roi de F3 à E2, et rat pose le tour sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Rat donne échec avec le cavalier sur B4.

Le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à A6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3.

Échec de Rat : le pion se plante sur C4.

De D3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat donne échec avec le tour sur H4.

notre héros avance son roi de C4 à D3, tandis que rat pose le tour sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C7; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de G4 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le tour de Rat avance de D4 à D8.

notre héros avance son roi de F3 à G4, et rat pose le tour sur D1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.

Le cavalier de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à G5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G5.

Rat donne échec avec le tour sur G1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, et le roi de Rat avance de E5 à D4. notre héros avance son roi de H6 à H7.

Échec de Rat : le tour se plante sur G7.

De H7 à G7, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de D3 à D2.

notre héros avance son roi de G4 à G3, et rat pose le roi sur D1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C1 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de B2 à B3.

notre héros avance son roi de D4 à C5, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de B3 à A3.

notre héros avance son roi de E2 à D2, et rat pose le tour sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de C8 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le tour de Rat avance de E8 à F8.

notre héros avance son roi de B6 à C5, tandis que rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de F5 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C5. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C5.

Le roi de Rat avance de B3 à C3. notre héros avance son roi de C5 à D6, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 51 s
Coups
167
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
30 / 16
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (167 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1