Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H3 à F5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le cavalier de Rat avance de E5 à G6.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de E7 à F6.
notre héros avance son roi de E3 à E4, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F6.
notre héros avance son roi de E3 à E4, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de F5 à G7.
notre héros avance son roi de F3 à E4, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F6.
notre héros avance son roi de C3 à D2, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de G3 à F2, tandis que rat pose le cavalier sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5.
Le cavalier de Rat atteint D7 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son roi de E4 à E5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.
Rat déplace son cavalier de E6 à C5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G5 à F5, tandis que rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à H3.
notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le cavalier de Rat avance de H3 à G1.
notre héros avance son roi de F6 à G6, et rat pose le cavalier sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur G5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. De D6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son roi de F7 à G7 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le cavalier sur F3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le cavalier de Rat avance de G5 à F7. notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H3.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur F5.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 8 s
- Coups
- 125
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (125 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.