Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son cavalier jusqu'à C7 et s'empare de notre dame.
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A8; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son pion de D5 à D6. Rat déplace son roi de D7 à D6 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A8 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de C6 à D5. notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à E7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le cavalier de Rat avance de F5 à D6.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Le roi de Rat avance de E5 à F4. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Rat déplace son cavalier de B5 à C7 et abat le dame de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de F4 à F3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.
Échec de Rat : le pion se plante sur E2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Le pion de Rat est couronné sur E1 et un tour hostile naît.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui. Le tour de Rat atteint E2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le tour de Rat avance de E7 à E8.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son tour de E8 à C8 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F3 à F2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A1, et le tour de Rat avance de F8 à F5. notre héros avance son roi de A1 à A2, tandis que rat pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Le tour de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B2 à A3, et rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à D2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A1, et le roi de Rat avance de D2 à D1.
notre héros avance son roi de A1 à B1, tandis que rat pose le tour sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D1 à D2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A1, tandis que le roi de Rat avance de D2 à E2.
notre héros avance son roi de A1 à B1, et rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de C8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le tour de Rat avance de A8 à D8.
notre héros avance son roi de C2 à B2, tandis que rat pose le roi sur F1, guettant chaque case.
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 56 s
- Coups
- 128
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 30
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (128 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.