Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de B7 à A8 et abat le dame de notre héros !

Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E4 à D6.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2.

notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Le roi de Rat avance de F7 à G8. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à F7. Depuis H4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Le cavalier de Rat avance de F7 à G5. notre héros capture le cavalier sur G5 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Le roi de Rat avance de C8 à B7. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D1, et le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur C2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 25 s
Coups
60
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 11
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (60 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.

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