Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur E8 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E5.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Le cavalier de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à A7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le cavalier de Rat avance de A7 à B5.
notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C3 à B5.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur C7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G7 à G6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G6 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G8 à E8.
Le roi de Rat avance de C7 à B6. notre héros avance son dame de E8 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 53 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.