Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à C5 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8.

De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Rat avance de B8 à D7.

notre héros avance son roi de E3 à F4. Échec de Rat : le pion se plante sur G5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5. De A3 à C5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de G6 à F7, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E7, laissant F7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Le roi de Rat avance de C8 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur B6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. Mat. Le dame de notre héros sur B4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 23 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1