Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.
Le pion de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de H4 à G4. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Le roi de Rat s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2.
Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de F2 à E2; puis rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3.
Le roi de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
notre héros avance son roi de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D5 à C4.
notre héros avance son roi de E7 à D7; puis rat pose le roi sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, et le roi de notre héros occupe C6, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros avance son roi de A5 à B5, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E1. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de A3 à B2. notre héros avance son dame de A8 à B7; puis rat pose le roi sur A1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Rat donne échec avec le dame sur B1.
Le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui. Le dame de Rat atteint C1 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B8. Échec de Rat : le dame se plante sur F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8; puis le dame de Rat avance de F4 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Rat pose le roi sur B1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C2 à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Le roi de Rat avance de E3 à D4. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur C3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, et le dame de notre héros occupe B7, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de G5 à E3.
Depuis B6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. notre héros capture le dame sur E3 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E3.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 25 s
- Coups
- 108
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 16
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (108 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.