Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son roi jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de E8 à E7.
De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de F3 à F4, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son roi de E7 à D8 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D8. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 18
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.