Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à E2 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H2, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur C7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3; puis le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Rat donne échec avec le pion sur D6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.
Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B3. Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le dame de Rat avance de A1 à A6. notre héros avance son roi de C2 à B2, et tout de suite après rat pose le dame sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H3, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de H3 à F3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1. Le dame de Rat atteint E2 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 55 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.