Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le cavalier ennemi.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Limace : le fou se plante sur B6.
notre héros avance son roi de E3 à E4; puis limace pose le fou sur F2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Après avoir abattu le pion sur G3, Limace menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G3 à F4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5.
Sur C1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D3 à F4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de Limace avance de D7 à D5. notre héros avance son roi de G6 à G7; puis limace pose le cavalier sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G6 à F4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le pion de Limace avance de D5 à D4.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 1 s
- Coups
- 36
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.