Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur F5 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros avance son roi de D2 à C3; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son roi de C3 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à H6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Le pion de Rat s'abat sur B5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Le cavalier de Rat s'abat sur C6 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le cavalier de Rat avance de C6 à E7. notre héros avance son dame de G4 à G7; puis rat pose le roi sur C6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le cavalier de Rat atteint F5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E5 à F5.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe E6, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F5 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 35 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 18

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1