Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B2 à A1 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son roi de D1 à C1, tandis que rat pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur A1.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A1 à A2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. De A5 à A6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et le roi de Rat avance de F7 à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le pion sur G4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3. Le pion de Rat est couronné sur G1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Le cavalier de Rat avance de G1 à F3. De G3 à F3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de F7 à F6. notre héros avance son roi de D4 à C5, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de F6 à F7. De D5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Rat déplace son roi de D7 à C7 et abat le pion de notre héros.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 55 s
- Coups
- 62
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 1
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (62 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.