Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur E3.

notre héros avance son pion de A2 à A4, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E3 à F2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le roi de Limace s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de B2 à B3; puis limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le roi de Limace avance de H3 à H4.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de G4 à G5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de E4 à C5. notre héros capture le pion sur G3 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. notre héros capture le pion sur F4 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de H6 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Limace : le pion se plante sur C2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F4 à F6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 28 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

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