Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Limace avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à C1, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de Limace avance de C5 à C4.

De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.

De E3 à D4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à E5. Limace avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Limace avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de D2 à D3, tandis que limace pose le fou sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Limace donne échec avec le pion sur E4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de C4 à B3.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son fou de C6 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et le fou de Limace avance de D5 à C4. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A1. notre héros donne échec avec le dame sur A3.

Limace répond en déplaçant son roi de A1 à B1. De A3 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le dame de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de B1 à A2. De F3 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le fou sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de F7 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4. Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le roi de Limace avance de B2 à A2. notre héros avance son roi de C4 à D5, tandis que limace pose le roi sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B1 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C1.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de Limace avance de A3 à A2. notre héros avance son pion de E6 à E7, et limace pose le roi sur D2, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Limace est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur A5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D4. Limace capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le dame de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E5.

Limace pose le roi sur D1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D2 à C1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de D1 à C2. notre héros avance son roi de F4 à F3, et limace pose le roi sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A1 à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Limace avance de B2 à A3.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 17 s
Coups
103
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 17
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (103 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2