Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E3.
Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D4 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de E6 à D4. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Le cavalier de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C2 à E3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son roi de E2 à D1; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Rat avance de G5 à G4.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Sur H1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros avance son roi de B3 à A2; puis rat pose le fou sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2, et le roi de notre héros occupe B2, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D2 à D3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le roi de Rat avance de D3 à E3.
notre héros avance son roi de B2 à B3, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de G2 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros avance son roi de C1 à D1; puis rat pose le fou sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros avance son roi de E4 à F5. Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Le dame de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur G1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7.
Le dame de Rat atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de H7 à G8; puis rat pose le dame sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8.
Rat donne échec avec le dame sur H6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F8 à E7.
Rat répond en déplaçant son dame de H6 à E3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D8. Échec de Rat : le dame se plante sur D2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D8 à C7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
notre héros avance son roi de C7 à B8, et tout de suite après rat pose le fou sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à C2, tandis que le roi de notre héros occupe C7, laissant B7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de F3 à H5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C7 à C6.
Le fou de Rat atteint E8 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le dame de Rat avance de C2 à H2. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le fou sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, et le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de H2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à A6. Rat donne échec avec le dame sur A8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le dame de Rat avance de A8 à E4. notre héros avance son roi de B6 à A7.
Le roi de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Échec et mat : Rat achève notre héros sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 57 s
- Coups
- 118
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (118 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.