Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son roi jusqu'à H7 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. De D6 à E7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à G7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat avance jusqu'à H7 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de F5 à F6, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de H5 à G4.
notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat pose le roi sur F3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de G2 à F3. notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H3 à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
notre héros donne échec avec le dame sur D4.
Le roi de Rat avance de G4 à G3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. De C4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 52 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.