Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à G2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le fou de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de D8 à E8.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G2.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son fou de C1 à B2; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le fou sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le fou sur G4.

Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son dame de D1 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D2 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Mat. Le fou de notre héros sur H5 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 27 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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