Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C2 à B2 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E7.
notre héros avance son roi de D1 à E1, et rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son roi de E1 à D1, tandis que rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de E1 à F2, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4. Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
notre héros avance son roi de H5 à G4, et rat pose le fou sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant F3 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à C1. De D4 à C3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que rat pose le fou sur B2, guettant chaque case. De C2 à B2, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de H4 à G3.
notre héros avance son roi de D4 à E4, et rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F3 à G3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Rat avance de H4 à H3.
notre héros avance son roi de F4 à G5, tandis que rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de H2 à H3.
notre héros avance son roi de F3 à F4, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 11 s
- Coups
- 113
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.