Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D8.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.
De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le pion sur E6.
Le roi de Rat avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. De E8 à D8, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
En prenant le pion sur D5, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F7 à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. De C5 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son dame de A5 à A6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.