Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3.

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le pion sur F4.

Rat capture le pion sur F4 et met notre héros en échec.

En prenant le cavalier sur F4, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6.

notre héros avance son pion de C2 à C3. Rat déplace son pion de D4 à C3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le pion de Rat avance de E7 à E5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de Rat avance de G7 à G8.

De D6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de G8 à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de B6 à B7, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 11 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1