Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le roi de notre héros atterrit sur C2 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F5 à E3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D3 à C2.

Limace pose le fou sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Limace avance de D8 à E8.

notre héros avance son roi de B4 à B5, et tout de suite après limace pose le fou sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6.

Sur G1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G1 à E3. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B7 à B8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le fou de Limace avance de D4 à C3.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Limace pose le fou sur B2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C1, et le dame de notre héros occupe C2, laissant A2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de G5 à G4. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Limace avance de H4 à G3.

notre héros avance son pion de E5 à E6; puis limace pose le roi sur G2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H7 à H6.

Limace répond en déplaçant son roi de F2 à E2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H6 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H1; puis le roi de Limace avance de F2 à E2. Depuis G2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur D3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2. notre héros donne échec avec le dame sur F2.

Limace répond en déplaçant son roi de D2 à C3. Depuis E3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D2.

Le roi de Limace avance de B2 à B3. notre héros avance son dame de D2 à D4; puis limace pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Depuis A4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Limace répond en déplaçant son roi de B1 à A1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à C8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 1
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2