Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur B8 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2, et limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C7. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Limace donne échec avec le cavalier sur D4.
notre héros avance son roi de E2 à F1, tandis que limace pose le fou sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Le pion de Limace atteint H5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H5.
Le roi de Limace avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de H5 à G5. Limace donne échec avec le pion sur H6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le cavalier de Limace avance de E2 à G1.
notre héros avance son roi de G5 à F5, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le fou de Limace avance de D6 à C7.
De F7 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le cavalier sur D4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant F7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à D6. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Limace avance de E7 à D6.
notre héros avance son roi de E4 à F5, tandis que limace pose le fou sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le fou de Limace avance de B8 à C7.
notre héros avance son roi de F5 à E4, et limace pose le fou sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. En prenant le fou sur B8, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de B6 à C6. notre héros avance son roi de E7 à E6, tandis que limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le dame de notre héros occupe B2, laissant B8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B2 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.
En prenant le pion sur E3, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de B6 à A5. notre héros avance son roi de E5 à D5, et limace pose le roi sur B5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5. notre héros donne échec avec le dame sur A3.
Limace répond en déplaçant son roi de A5 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son dame de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8.
notre héros porte le mat final depuis A5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 32 s
- Coups
- 97
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (97 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.