Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de E4 à E5, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de D7 à E5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E2 à D1, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe B1, laissant C2 derrière lui. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E7.

notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2. Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros donne échec avec le pion sur G4.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son dame de G8 à B8, et rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. De C7 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat donne échec avec le cavalier sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. De C6 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de E5 à E4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.

Rat donne échec avec le cavalier sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à D1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Rat déplace son cavalier de D1 à C3 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4, tandis que le cavalier de Rat avance de C3 à E4. De C4 à E4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, et le roi de Rat avance de G7 à H6.

notre héros avance son pion de A2 à A4. Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.

De B3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Rat avance de G8 à F7. Depuis F4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son dame de D8 à E8, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 35 s
Coups
109
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1