Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E8 à E7 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Depuis E5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F6 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H4.

Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de D5 à D6.

notre héros avance son roi de E1 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F5.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de G3 à F3; puis rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à D3.

Le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son roi de D3 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D6. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat avance de D5 à E7. notre héros avance son dame de A8 à E8, et tout de suite après rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E8 à E7.

Rat pose le pion sur E2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de C5 à C4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Le roi de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E6 à G6.

Le roi de Rat avance de C3 à C4. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D2 à E2. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D1 à E1.

notre héros donne échec avec le dame sur H1.

Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C3 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de B5 à A6. notre héros avance son roi de C7 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A6.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 49 s
Coups
107
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

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