Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son cavalier de D7 à B8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.
Rat déplace son pion de A4 à B3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de F2 à F3. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de D7 à D8. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son roi de D4 à C4, tandis que rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Rat avance jusqu'à B6 et s'empare de notre pion.
De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de D8 à D7.
notre héros avance son pion de B6 à B7, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D7.
De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat capture le dame sur B8 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à C7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. De C7 à B8, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de F6 à G5. notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le roi sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H4. De D7 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Rat avance de G5 à F5.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G4. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de G5 à H6.
notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Rat déplace son roi de H5 à H4 et abat le pion de notre héros.
Le dame de notre héros occupe G2, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 22 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 14
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.