Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H5.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B3 à A2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros donne échec avec le tour sur A8.

Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son cavalier de G1 à H3, tandis que limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur H5.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6. Depuis E8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E3.

Le pion de Limace avance de B6 à B5. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De C5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4.

De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son roi de G4 à H5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son tour de E3 à E6, tandis que limace pose le roi sur G4, guettant chaque case. De E6 à F6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5. Depuis F4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3. notre héros donne échec avec le tour sur G6.

Le roi de Limace avance de G3 à H4. Mat. Le pion de notre héros sur G3 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 5 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2