Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Limace s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Limace avance de D6 à E5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.
Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Le roi de Limace avance de D5 à C6. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son dame de F8 à B8, et tout de suite après limace pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Limace avance de C6 à D7. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B4 à C4.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à D5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.