Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le roi de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le fou de Limace avance de E4 à F3. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de G2 à F3.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de D7 à C7.
notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4.
Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros capture le pion sur B5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Limace : le pion se plante sur D4.
notre héros avance son roi de E3 à E4. Limace donne échec avec le pion sur F5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Le dame de Limace atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3.
Limace donne échec avec le dame sur C1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le dame de Limace avance de C1 à E1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Limace pose le dame sur B1, guettant chaque case. Depuis A7, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le cavalier de notre héros occupe B5, laissant A7 derrière lui. Le dame de Limace s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à D4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5.
Après avoir abattu le pion sur C3, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de C4 à C3.
Sur D1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G7. Échec de Limace : le dame se plante sur B3.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de C3 à B3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Limace avance de A8 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur B6.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Mat. Le cavalier de notre héros sur C7 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 37 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 26 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.