Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de C1 à B1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat donne échec avec le cavalier sur B7.
notre héros avance son roi de A5 à A6; puis rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à B7.
Le cavalier de Rat atteint D8 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8; puis le cavalier de Rat avance de D8 à E6. notre héros avance son roi de B8 à B7, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A5, laissant A6 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur B7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D6 à C8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C4.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe D4, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6; puis le cavalier de Rat avance de F7 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le cavalier de Rat atteint F7 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. notre héros donne échec avec le dame sur A8.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E4 à C4.
Le roi de Rat avance de D6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe D6, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son roi de D7 à D8; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à C7.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 1 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.