Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de D1 à C1, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de A4 à B3, tandis que rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.
De B3 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son roi de C4 à C5, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. De C6 à D7, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. De D4 à E6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son cavalier de E6 à F8, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. Depuis F8, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de H6 à G6.
notre héros avance son roi de D7 à E7, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Depuis D4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F3.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4. En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de F5 à E5.
notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe F7, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de F3 à G4.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H3, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5.
Mat. Le dame de notre héros sur G5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 31 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.