Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur D5.

Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son cavalier de G1 à H3. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur A1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Chauve-souris donne échec avec le pion sur E3.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D5 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à E3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F2. Chauve-souris donne échec avec le cavalier sur D5.

notre héros avance son roi de E3 à D3. Le pion de Chauve-souris atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à D5.

Chauve-souris donne échec avec le tour sur A5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B4.

Le pion de Chauve-souris avance de B7 à B6. notre héros avance son cavalier de F2 à D3, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à A2, tandis que le cavalier de notre héros occupe C4, laissant B2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à D7. notre héros capture le pion sur B6 et laisse Chauve-souris en échec.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de A2 à A8.

notre héros avance son pion de E2 à E4; puis chauve-souris pose le tour sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3.

Chauve-souris donne échec avec le tour sur D2.

notre héros avance son roi de D5 à C4, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Chauve-souris en échec.

Le tour de Chauve-souris s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de E3 à D5.

Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le cavalier de notre héros sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de D5 à C6. notre héros avance son roi de D3 à E4; puis chauve-souris pose le roi sur B7, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à H5.

Le roi de Chauve-souris avance de B8 à B7. notre héros avance son roi de H5 à G6, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de B6 à C6. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Chauve-souris avance de B6 à C5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B5. notre héros donne échec avec le dame sur G5.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B5 à C6. Depuis H6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Le roi de Chauve-souris avance de C7 à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 22 s
Coups
91
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 4
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

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