Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à G3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Limace avance de D8 à C7. notre héros avance son roi de E1 à F1, et tout de suite après limace pose le fou sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. notre héros capture le fou sur C5 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C3.

Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à E7.

Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.

Le roi de Limace avance de B7 à A8. notre héros avance son fou de E7 à D8, et tout de suite après limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son dame de E8 à G6; puis limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H6 à H5.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5; puis le roi de Limace avance de A7 à B7.

notre héros avance son roi de A5 à B4, et tout de suite après limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à E6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à B8.

notre héros avance son fou de C5 à B6; puis limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 20 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2