Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E3, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F8.
De G6 à H7, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H5, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de E7 à E6 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De A5 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E8.
notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de D6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros porte le mat final depuis H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 25 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.