Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat avance son roi jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Rat : le pion se plante sur C2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D1 à C2.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur H8 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C4.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le dame de notre héros occupe C6, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7.

notre héros capture le pion sur D5 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de G7 à F8.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H7.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
12 min 13 s
Coups
70
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 19
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (70 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1