Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B2 à A1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B2 à A1.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le roi de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son roi de C5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Rat donne échec avec le pion sur C5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C5.
Le roi de Rat avance de F5 à G4. notre héros avance son roi de C5 à B5, et tout de suite après rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à F4.
notre héros avance son roi de D3 à E2; puis rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 54 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.