Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le cavalier de Rat !

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.

Rat donne échec avec le cavalier sur E5.

notre héros avance son roi de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3.

Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C5 à E6. notre héros avance son fou de C1 à D2; puis rat pose le cavalier sur G5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A5 à C7.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Rat donne échec avec le pion sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à F3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis rat pose le pion sur F2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2; puis le roi de Rat avance de A7 à A6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros donne échec avec le fou sur D4.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son roi de B5 à A5; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Depuis E5, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. notre héros donne échec avec le fou sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son fou de F6 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à C6. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de D5 à D6. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de B5 à A4; puis rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le roi de Rat avance de E3 à F2.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
13 min 53 s
Coups
112
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (112 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

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