Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de E4 à E5, et rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case.

En prenant le cavalier sur B5, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7. De D6 à C7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. De C8 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8.

De H6 à H4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de C8 à C7. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E1 à A1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Le roi de Rat avance de B7 à B6. notre héros donne échec avec le pion sur C5.

Rat déplace son roi de B6 à B5 et abat le pion de notre héros.

Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.

Rat répond en déplaçant son roi de C5 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de F3 à F4, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E8, laissant H5 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 31 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1